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2020年6月13日

发布时间:2020-06-13点击数: 103 作者:awc万象城体育

还能有多复杂?我唯一佩服鬼佬的就这个地方,awc万象城体育爷不爽爷就不干了,你爱看不看。相反国人在这地方就处处受牵连,去年五六月炉石玩着无聊的时候老王半夜播昆特被警告,人气被锁在10万半个月;瓦娘还都没直播,私下打昆特到亚洲前10NGA发了个贴吹吹牛都被警告,国内混口饭吃真难。

因为我跟昆特牌还在蜜月期,我很难说出些非常公正的话。当然啦,首先得承认这版本确实很烂(但是我不认为创造要背锅),但是我心里想的是下一次平衡就能把游戏性的东西收拾的差不多了。当然也有人不喜欢这游戏,或者之前被昆特粉到处刷搞得很烦,认为昆特牌完这回犊子了。这都是个人的看法嘛,没什么讨论的必要。

我还发现一个很弱智的点,很多人喜欢拿高分顶尖玩家/职业选手退游说事,你在鱼塘玩不下去是因为你菜,关人退不退游屁事,别拿人高玩当靶子。之前lifecoach不玩炉石的时候就一堆人刷退游,我求求你们看看自己几分几级几颗星,再想想人高玩多少个冠军多少次天梯第一,这些人还能顺着人高玩的意思扯到自己身上,要点脸不?

做为一个小小的昆特玩家的身份,我想说的是,巫师昆特牌这款游戏还是好玩的,从国服开服到现在,我一天都没有拉下,更新前我是信仰北方玩家,更新后打矮人,再后来艾斯娜,r21后继续回休闲玩我的北方,论坛都在说这个版本不好,先后手,创造,间谍,bug。诚然,这些问题客观存在,我也会说昆特凛冬节更新就是个灾难,而且这个灾难持续了三个星期到现在没有修复一个bug平衡一张卡,但是这一切在天梯也是对等的,你的一切负面条件对方也一样承担,新版本矮人强势,那排位想上分就加入他,有太多的“健康卡组”就带上诱饵带上召唤法阵玩艾斯娜,而回到休闲又是百花齐放,各种套路都有。而且这个版本真的一无是处吗?他可是有100多张新卡啊,有着像店店,希里这样支撑起一个全新的构筑方式的设计也有着煮婆,绞盘这样对之前套路极大增加的单卡,虽然新套路诅咒北方,月光怪物,炼金帝国都不算是太顶级的套牌但都可堪一试,趣味性也都很高。

回到两个主播罢播的问题,jj是最后几天登顶的玩家,如果按正常时间结算肯定是在前25的,而蠢驴在长期未修整,未补偿的情况下居然公布结算延期,jj属于受影响最大的一部分玩家,心情可以理解,而swim则顶不住直播中那他和jj做比较的压力也选择了避嫌。这一切只因蠢驴缺少对网游的运营经验所致,而这一切一定会改善,我在开篇之所以说这个游戏小众是因为这个版本确实不好,但我不想看见不了解它的人跟风在喷

昆特为什么不好玩了?其实已经有人说的很好了。前几天职业天梯排名第11的中国选手水晶史莱姆在reddit和旅法师营地分别用英文,中文发表了(暂?)退坑宣言,均引起高度关注。他说的许多昆特不好玩的理由中与游戏性直接相关的部分归结起来,就在于高策略性的滑坡,昆特没有以前那样讲技术了。

2、矮人强力堆点的独特性。强力堆点卡组从来没有矮人这么不健康过,哪怕是封测的吞怪,第一赛季的护甲拉多。其实不是矮人自己的毛病,而是矮人激化了先后手的问题,好斗分子先后手差6,先手本来就难打,一旦差个6很不舒服。甩硬币问题迟迟不解决,对局从一开始也就不公平。

3、不健康的创造机制。创造间谍直接导致了第一点,精灵斥候又出现在第二点的矮人卡组中。在隔壁炉石中,发现是一个非常好的机制,但照搬到昆特中就完全不同,炉石充斥这大量的高强度随机,甚至相当一部分劣质随机,每回合还随机抽牌。这就衬托出发现的策略性,然而昆特中这个就算相当的随机性了,内战两张一样的卡完全可能差出2点以上(不过呢反正也无所谓我是后手)

昆特在核心玩家心目中的地位之所以无可替代,就是因为其独一无二的策略性。就算是按这个版本算,也找不出市面上其他的电子ccg中哪怕一款策略性更强的。如果昆特按原来的道路走下去,绝对不会失去核心玩家的支持。如果蠢驴非要向休闲玩家低头,那我们就只能祝好运了。

反正我内测开始玩,也上过r15/21,基本全闪,现在也不想玩。一个游戏好玩就是好玩,不好玩就是不好玩,我知道对于f2p玩家可能转游戏更困难一点,不过反正我是去玩别的了。市场上好玩的卡游多的是,没必要在这里纠缠。

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